gamificazione

s. f. introduzione di dinamiche proprie dei giochi o dei videogiochi (gare a punti, livelli, premi, ecc.) per ottenere un migliore rendimento in ambito professionale o didattico o, come tecnica di marketing, per fidelizzare i consumatori.
2011 [DO2018, Garzanti2017, Treccani2017 e Zingarelli2019 "gamification"]
- Fabio Viola, Guida base pratica alla gamification, [online], in Gameifications, url: https://www.gameifications.com/, 30 aprile 2011: "Segnare su una bacheca gli obiettivi concreti che si vogliono raggiungere con la gamificazione del portale. Dove vogliamo drenare l’attenzione dell’utente? Cosa vogliamo spingere a fare o visitare? Tra le varie azioni performabili o sezioni visitabili quali hanno priorità massima e quali minima?", (ultimo accesso: 18 ottobre 2021).
Cfr. Lucia Francalanci, Risposta al quesito di Mattia Frizzera sulla traduzione italiana del termine gamification, in "La Crusca per voi", n. 60, 2020, fasc. I.
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Consulenza linguistica di CRUSCA - 18/10/2021